ID:
143758
Tipo Insegnamento:
Obbligatorio
Durata (ore):
90
CFU:
9
Url:
ARCHITETTURA/PERCORSO COMUNE Anno: 1
Anno:
2024
Dati Generali
Periodo di attività
Secondo Semestre (24/02/2025 - 06/06/2025)
Syllabus
Prerequisiti
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Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione.
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva.
La teoria delle ombre.
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio.
Le tecniche grafiche della rappresentazione.
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura'
La percezione e la comunicazione visiva'
Il colore e le sue teorie.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione.
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva.
La teoria delle ombre.
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio.
Le tecniche grafiche della rappresentazione.
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura'
La percezione e la comunicazione visiva'
Il colore e le sue teorie.
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva
La teoria delle ombre
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio
Le tecniche grafiche della rappresentazione
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura
La percezione e la comunicazione visiva
Il colore e le sue teorie.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva
La teoria delle ombre
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio
Le tecniche grafiche della rappresentazione
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura
La percezione e la comunicazione visiva
Il colore e le sue teorie.
Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione.
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva.
La teoria delle ombre.
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio.
Le tecniche grafiche della rappresentazione.
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura'
La percezione e la comunicazione visiva'
Il colore e le sue teorie.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione.
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva.
La teoria delle ombre.
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio.
Le tecniche grafiche della rappresentazione.
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura'
La percezione e la comunicazione visiva'
Il colore e le sue teorie.
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva
La teoria delle ombre
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio
Le tecniche grafiche della rappresentazione
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura
La percezione e la comunicazione visiva
Il colore e le sue teorie.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
I fondamenti proiettivi della scienza della rappresentazione
I principi fondamentali e le teorie relative ai metodi grafici della rappresentazione: la rappresentazione in pianta e alzato, l'assonometria, la prospettiva
La teoria delle ombre
Le forme elementari e le loro possibili aggregazioni nel piano e nello spazio
Le tecniche grafiche della rappresentazione
Le convenzioni grafiche del disegno d’architettura
La percezione e la comunicazione visiva
Il colore e le sue teorie.
Metodi didattici
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Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
L’attività didattica è suddivisa in:
- Nozioni teoriche di base.
- Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
- Revisioni.
- Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
L’attività didattica è suddivisa in:
- Nozioni teoriche di base.
- Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
- Revisioni.
- Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
L’attività didattica è suddivisa in:
Nozioni teoriche di base.
Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
Revisioni.
Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
L’attività didattica è suddivisa in:
Nozioni teoriche di base.
Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
Revisioni.
Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
L’attività didattica è suddivisa in:
- Nozioni teoriche di base.
- Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
- Revisioni.
- Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
L’attività didattica è suddivisa in:
- Nozioni teoriche di base.
- Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
- Revisioni.
- Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
L’attività didattica è suddivisa in:
Nozioni teoriche di base.
Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
Revisioni.
Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
L’attività didattica è suddivisa in:
Nozioni teoriche di base.
Esercitazioni individuali da svolgersi in aula
L’esercitazione finale, organizzata per gruppi, è finalizzata alla produzione di elaborati grafici di gruppo e individuali (disegni a mano e stampe digitali).
Revisioni.
Si richiede una propria attrezzatura di lavoro (laptop personale e reflex di gruppo).
Testi
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Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Mario Docci, Diego Maestri, Marco Gaiani (2021). Scienza del disegno, Torino, Città Studi.
Riccardo Migliari (2003). Geometria dei modelli. Rappresentazione grafica e informatica per l'architettura e per il design.
Contenuti
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Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Tecniche della Rappresentazione 1
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa. Approfondimenti su software parametrici di
tipo BIM e modellatori NURBS. Formati di interscambio. Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione. Impaginazione e gestione dell’output di
stampa.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Tecniche della Rappresentazione 1
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa. Approfondimenti su software parametrici di
tipo BIM e modellatori NURBS. Formati di interscambio. Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione. Impaginazione e gestione dell’output di
stampa.
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati
Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa.
Approfondimenti su software parametrici di tipo BIM e modellatori NURBS.
Formati di interscambio.
Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione.
Impaginazione e gestione dell’output di stampa.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati
Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa.
Approfondimenti su software parametrici di tipo BIM e modellatori NURBS.
Formati di interscambio.
Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione.
Impaginazione e gestione dell’output di stampa.
Partizione Studenti: Partizione A
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Tecniche della Rappresentazione 1
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa. Approfondimenti su software parametrici di
tipo BIM e modellatori NURBS. Formati di interscambio. Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione. Impaginazione e gestione dell’output di
stampa.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Tecniche della Rappresentazione 1
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa. Approfondimenti su software parametrici di
tipo BIM e modellatori NURBS. Formati di interscambio. Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione. Impaginazione e gestione dell’output di
stampa.
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Partizione Studenti: Partizione B
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Modulo: 011119/1 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE II
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati
Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa.
Approfondimenti su software parametrici di tipo BIM e modellatori NURBS.
Formati di interscambio.
Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione.
Impaginazione e gestione dell’output di stampa.
Modulo: 012698/2 - TECNICHE DELLA RAPPRESENTAZIONE I
Contenuti introduttivi:
Computer (hardware e software, sistemi operativi).
Gestione e archiviazione dei dati
Programmi grafici raster e vettoriali.
Grafica raster: teoria del colore, colorimetria, gestione della grafica raster, scansione, fotografia, interfaccia, risoluzione e dimensione di un’immagine, livelli, selezione, calibrazione colore, procedure e tecniche fotografiche e correzione immagini.
Grafica vettoriale: interfaccia, viste, concetto di misura e di scala, strumenti principali per il disegno, selezione, spessori e colori penne, trasformazioni lineari, gruppi, livelli, quotatura, stampa da modello e da layout. File di scambio tra grafica raster e grafica vettoriale.
Tecniche della Rappresentazione 2
Metodi e tecniche di modellazione 3D: poligonale, NURBS, solida, BIM, parametrica, generativa.
Approfondimenti su software parametrici di tipo BIM e modellatori NURBS.
Formati di interscambio.
Rendering fotorealistico e non fotorealistico, cenni di animazione.
Impaginazione e gestione dell’output di stampa.
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